Destiny 2 ölü bir Live Service oyunu olmak istemiyor
Haber
1 dk okunma süresi

Oluşturma Tarihi: 26.12.2025 14:06

Güncelleme Tarihi: 08.01.2026 19:56

Level

Destiny 2 ölü bir Live Service oyunu olmak istemiyor

Kötü kararların sonuçları olacaktı elbet.

2025 yılı Destiny 2 için zor geçti. Oyunun son güncellemeleri oyuncular arasında yoğun tepkiyle karşılandı. Özellikle sezonluk güç artışı sisteminin 50 saati bulan grind’a dönüşmesi, bu sürecin sonunda anlamlı bir içerik sunulmaması ve geçmişte kazanılan teçhizatın artık işe yaramaz hale gelmesi gibi kararlar, topluluğu hayal kırıklığına uğrattı.

Oyuncular, Bungie’nin sistemi oyuncular için değil, yönetim tabloları için tasarladığını düşünüyor. Topluluk, kötü kararların bir sonucu olarak oyunu protesto ediyor veya direkt olarak oynamıyor.

Ancak geliştirici ekip, yaşanan krizden ders çıkarmaya niyetli. IGN’e konuşan oyun yönetmeni Tyson Green, Final Shape paketinin Destiny evrenine nokta koymayacağını, aksine yeni hikâyelerin hâlâ anlatılacağını belirtti. “Hâlâ inşa etmemiz gereken bir oyun var. Ölü bir live service oyunu olmak istemiyoruz,” diyen Green, geçmişte alınan bazı kararların kâğıt üstünde iyi göründüğünü ancak uygulamada başarısız olduklarını kabul etti.

Destiny 2’nin yeni genişleme paketi “Renegades” bu hataları telafi etmeyi amaçlıyor. Green’e göre, uzun süredir devam eden oyunlar için bile bazı alışkanlıkların her yeni içerikte yeniden sorgulanması gerekiyor: “Sınırların dışına çıkmadan gerçekten özel bir şey yaratamazsınız.”

Topluluk hâlâ şüpheci olsa da Bungie’nin bu kez gerçekten oyuncularını dinleyip dinlemediği yakında belli olacak. MMO benzeri canlı servis oyunlarının birer birer başarısızlığa uğradığı 2025 yılında, Destiny 2 hâlâ hayatta kalmaya çalışıyor.

© 2025 bmag - Tüm hakları saklıdır.

Iyzico ile ÖdeIyzico Logo