
🌱 Grounded 2 İncelemesi: Küçül, Savaş, Keşfet!
Bir bahçenin içinde, çimenlerin arasında kaybolduğunuz; böceklerle doğrudan temas kurduğunuz, kimi zaman gergin ama çoğu zaman eğlenceli bir macera… Evet, Grounded geri döndü!
Yeni oyun, hem ilk yapımın doğasını koruyor hem de onu daha zengin bir deneyime dönüştürmeyi hedefliyor.
Hikayeye Dönelim: Daha Derin Bir Bilimsel Kaos

Grounded 2, ilk oyundaki dört karakterin (Pete, Max, Willow, Hoops) Brookhollow Park’ta düzenlenen bir anma töreninde yaşanan patlama sonucu yeniden küçülmesiyle başlıyor.
Oyuncular, BURG.L’in akıbetini öğrenmeye ve bu tuhaf durumdan kurtulmanın yollarını aramaya koyuluyor.
Bu kez hikâye, “yanlışlıkla küçüldük” temasının ötesine geçiyor. Şimdilik yalnızca Act 1 erişilebilir durumda olsa da, olaylar çılgın bilim insanları ve Ominent adlı şirketin deneyleri etrafında dönüyor.
Yeni karakter Sloane Beaumont, böcekleri kontrol eden gizemli bir figürün her şeyi sabote ettiğini iddia ediyor. Ancak bu iddiaların doğruluğu oldukça tartışmalı.

Omni-Axe: Tüm Aletler Tek Gövdede
Grounded 2’nin en dikkat çekici yeniliklerinden biri Omni-Axe sistemi.
Bu sistem, kürek, balta, çekiç ve İngiliz anahtarı gibi araçları tek bir yapıda birleştiriyor. Oyuncu, envanterde alet aramakla vakit kaybetmeden, oyunun önerdiği uygun aracı otomatik olarak kullanabiliyor.
Bu yenilik, Tier sistemini çok daha akıcı hale getiriyor. Elbette, bazı klasik kurallar korunmuş durumda; örneğin Tier I baltayla kalın otları kesmek hâlâ mümkün değil.
Yeni yapı sistemi içinde Ranger Station adı verilen alanlar, önceki laboratuvar bölgelerinin yerini almış durumda. Buradan Science Shop aracılığıyla çeşitli tarifler ve dekoratif eşyalar alınabiliyor, ayrıca Ranger Challenges görevleriyle oyunun para birimi olan Raw Science toplanabiliyor.
Crafting ve Üs Kurma: Küçük Dokunuşlarla Daha Akıcı

Crafting sistemi önceki oyundaki mantığını koruyor ancak yaşam kalitesi iyileştirmeleri artık doğrudan yerleşik şekilde sunuluyor.
Omni-Tool, gereksiz eşya kalabalığını ortadan kaldırıyor. Bu sayede oyuncular farklı araçlara değil, kaynak toplamaya daha fazla odaklanabiliyor.
Üs kurma tarafında büyük bir değişiklik yok. Hatchery gibi birkaç yeni istasyon dışında dekorasyon ve yapı sistemleri tanıdık. Ateşte et pişirmek, meyve kabuklarını işlemek veya öldürülen yaratıklardan dekoratif eşyalar yapmak hâlâ mümkün.
Bu kez kelebek, hamam böceği ve akrep gibi yeni düşmanlarla da karşılaşmak mümkün.
Yeni Dostlar: Binilebilir Böcekler (Buggy’ler)

En dikkat çekici eklemelerden biri de buggy sistemi.
Artık bazı böceklerin üzerine binmek mümkün! Şimdilik Red Soldier Ant ve Orb Weaver türleriyle sınırlı olan bu sistem, oynanışa büyük bir çeşitlilik kazandırıyor.
Red Soldier Ant buggy’siyle karınca yuvalarındaki kapalı alanlar açılabiliyor, yeni yollar keşfedilebiliyor ve karıncalar tarafından dost olarak algılanmak mümkün hale geliyor.
Hatta oyuncular, savaşlarda yanlarına dost işçi karıncalar da çağırabiliyor.
Mutasyonlar ve Gelişim
Mutasyon sistemi önceki oyunla benzer şekilde ilerliyor.
Daha hızlı koşma, enerji yenilenmesi veya kritik vuruş şansı gibi bonuslar sağlayan mutasyonlar, Milk Molar ve Mega Milk Molar toplanarak geliştirilebiliyor.
Başlangıçta iki mutasyon aktifken, bu sayı beşe kadar çıkarılabiliyor.
Yetenek geliştirme ve keşif süreci, oyuncuyu ödüllendiren bir döngü oluşturuyor.
Performans ve Eksikler
Grounded 2, şu anda Erken Erişim aşamasında olduğu için bazı eksikler barındırıyor.
Unreal Engine 5’e geçişin getirdiği görsel zenginlik performans sorunlarını da beraberinde getirmiş durumda.
Ayrıca mevcut içerik miktarı sınırlı, ancak geliştirici Obsidian’ın planları arasında Türkçe dil desteği de yer alıyor.
- Grounded 2, ilk oyunun başarılı temellerini korurken yeni mekanikleriyle deneyimi derinleştiriyor.
- Eksik içerik ve teknik sorunlara rağmen atmosferi, keşif hissi ve Omni-Axe gibi yenilikleriyle dikkat çekici bir devam oyunu olmayı başarıyor.
- 30 dolarlık fiyat etiketiyle, özellikle serinin hayranları için hâlâ cazip bir seçenek.
“Grounded 2, hâlâ küçük olmanın büyük bir macera olduğunu kanıtlıyor.”
Artılar
- Kendine özgü atmosfer ve güçlü keşif hissi
- Omni-Axe ile sadeleşmiş oynanış
- Binilebilir böcek mekaniğiyle taze deneyim
Eksiler
- Şimdilik sınırlı içerik
- Unreal Engine 5 geçişinde performans sorunları
Hazırlayan: Harika Pelin Şengül
Benzer Haberler

Viewfinder incelemesi: Fotoğraflarla bükülen bir dünya

Peak: The Roots güncellemesiyle ilgili her şey! Yeni biyom, düşmanlar ve eşyalar

Begraved: Valheim geliştiricilerinden karanlık ve mizahi zindan macerası






