
The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II İncelemesi
The Legend Of Heroes serisi oldukça köklü bir oyun serisi ve birden fazla oyunu var. İlk olarak 1989 yılında Dragon Slayer: The Legend of Heroes adında...
The Legend Of Heroes serisi oldukça köklü bir oyun serisi ve birden fazla oyunu var. İlk olarak 1989 yılında Dragon Slayer: The Legend of Heroes adında başlayan bu seri, daha sonra 2004 yılında çıkan The Legend Of Heroes: Trails in Sky ile şekillendi ve hala da devam etmekte. Biz de bu yazımızda sizlere serinin son oyunu olan The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II’den bahsedeceğiz. Bahsetmeden önce sizlere bilmeniz gereken birkaç şeyi anlatmış olalım.
Düşmana saldırmak için birkaç seçeneğiniz var.
Legend Of Heroes serisi batıya İngilizce olarak daha sonradan geliyor. Daybreak II'nın devam oyunu The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria Japonya'da çıktı ancak henüz Japonca, Korece, Geleneksel ve Basitleştirilmiş Çince seçeneği mevcut. Bir-iki seneye son oyunun da İngilizce olarak batıya açılacağını umuyoruz.
Tüm oyunları oynamak gerekir mi?
The Legend Of Heroes serisini bir nevi Marvel veya DC evreni gibi düşünebilirsiniz. Her bir oyunun kendi ana karakteri ve kendi hikayesi vardır. Örneğin 2004 yapımı The Legend Of Heroes: Trails in Sky’da ana karakterimiz Estelle Bright’tır. Bu yazımızda oynadığımız oyunun ana karakteri ise Van Arkride’dır. Tüm Legend Of Heroes oyunları aynı evrende geçmekte ve her bir oyun serisinin kendi üçlemesi, hatta beşlemesi var. Örneğin, Estelle Bright’ın hikayesi- Trails in the Sky (2014)
- Trails in the Sky Second Chaper (2015)
- Trails in the Sky the 3rd (2017)
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II:
Daybreak’ın devam oyunu olan Daybreak II, Van Arkride’ın hikayesini devam ettirmektedir. Bir gün evinde takılırken kapısını Elaine adında birisi çalar ve Van’ın yardımına ihtiyacı olduğunu söyler. Garip kırmızı bir yaratık etraftaki askerleri avlıyordur ve onu durdurmak Van’a kalmıştır. Kendisinin bu teklifi kabul etmesiyle birlikte canavarı durdurmak için yola çıkıyoruz. Oyunumuz oldukça uzun ara sahnelere sahip, 15-20 dakika sürebilecek ara sahneleri olan oyuna ayrıca bir hızlandırma modu da eklenmiş. Dilerseniz ara sahneleri hızlıca izleyip geçebiliyorsunuz. Aceleniz yoksa arkanıza yaslanıp izlemenizi öneririz çünkü oyundaki efektler gerçekten harika ve oyunun asıl amacı oynanıştan çok sizlere iyi bir hikaye ve görsel sunması. Hikayede ayrıca oyuncunun gidebileceği yönlere göre ayırılmış durumda. Oyun bazen sizlere hangi yönden gitmeniz gerektiğine dair bir hikaye sunuyor ve bu yönü tercih ederseniz ana karakteriniz ölebilir veya bir çıkmaza girebilirsiniz. Bu gibi yerler içinde oyunun temasında bir zamanı geri alma hakim. Alternatif hikayeleri zamanın geri almasıyla birlikte oynayabiliyorsunuz.
Solo Leveling izleyenler bilir:
Solo Leveling’i izlediyseniz bu gibi oyunlara çabucak adapte olabilirsiniz çünkü oyunun işleyişi zindan temasında. Ana karakterimiz ve yanındaki yardımcıları koridor sistemiyle birlikte etrafta geziyor ve yaratıkların işini bitiriyor. Yaratıkların işini bitirmekse iki kategoriye ayırılmış durumda.- Gerçek zamanlı ufak savaşlar:
- Sıra tabanlı savaş:
Düşmana saldırmak için birkaç seçeneğiniz var.
- Attack
- Art
- Crafts
Açık dünya:
Oyunun açık dünyası fazla detaylı değil ve odaklandığı bir konu değil. Genellikle görevden göreve giderken bulunduğunuz şehri biraz geziyor veya ek görev yapabiliyorsunuz. Ek görevlerde hikayeden tamamen bağımsız bir şekilde ilerliyor. Örneğin bir ek görevde rastgele bir kızın müzik kutusunu bulmasına yardım edebilir veya pastanedeki bir çalışana yardım edebiliyorsunuz. Alakasız, ama eğlenceliler. Bir nevi Yakuza yan görevleri gibi, başkalarının hikayesini dinliyor ve yardım ediyorsunuz. Bu yan görevlerin içinde de ufak tefek mini oyunlar konulmuş. Birini takip etme, balık tutma gibi. Tabii yan görev olduğu için bunların hiçbirini yapmak zorunda değilsiniz.
Prologue sonrası oyunun temposu yavaşlıyor.
15-20 dakikalık ara sahneler ve birkaç saatlık oynanıştan sonra Prologue'un bitmesiyle birlikte oyunun temposu yavaşlıyor, daha çok lise temalı animelerde gördüğümüz günlük hayat temasına bürünüyor. Birkaç canavarı kes, sağda solda gördüğümüz çocuğa yardım edelim teması bir süre sonra baysa da daha çok uzun diyaloglarıyla birlikte interaktif bir oyunmuş gibi hissettirdiği için çokta çaktırmıyor. Daybreak II genel olarak bakıldığında Daybreak I'dan pek farklı bir oyun değil. God Of War 2018 ve God Of War Ragnarök gibi düşünebilirsiniz. Oynanış temeli ve grafikler oldukça benzese de yeni bir hikaye ve birkaç çeşitlilik sunuyor. Yepyeni bir oyun ve hikayeye muhteşem bir katkı bekleyenler biraz hayal kırıklığına uğrayabilir. Daha çok bir ara oyun gibi diyebiliriz. Oyunu beğendik, ancak çokta büyük bir beklentiye girmemek gerekiyor.
Legend Of Heroes serisi batıya İngilizce olarak daha sonradan geliyor. Daybreak II'nın devam oyunu The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria Japonya'da çıktı ancak henüz Japonca, Korece, Geleneksel ve Basitleştirilmiş Çince seçeneği mevcut. Bir-iki seneye son oyunun da İngilizce olarak batıya açılacağını umuyoruz.
The Legend Of Heroes serisi oldukça köklü bir oyun serisi ve birden fazla oyunu var. İlk olarak 1989 yılında Dragon Slayer: The Legend of Heroes adında başlayan bu seri, daha sonra 2004 yılında çıkan The Legend Of Heroes: Trails in Sky ile şekillendi ve hala da devam etmekte. Biz de bu yazımızda sizlere serinin son oyunu olan The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II’den bahsedeceğiz. Bahsetmeden önce sizlere bilmeniz gereken birkaç şeyi anlatmış olalım.
Düşmana saldırmak için birkaç seçeneğiniz var.
Legend Of Heroes serisi batıya İngilizce olarak daha sonradan geliyor. Daybreak II'nın devam oyunu The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria Japonya'da çıktı ancak henüz Japonca, Korece, Geleneksel ve Basitleştirilmiş Çince seçeneği mevcut. Bir-iki seneye son oyunun da İngilizce olarak batıya açılacağını umuyoruz.
Tüm oyunları oynamak gerekir mi?
The Legend Of Heroes serisini bir nevi Marvel veya DC evreni gibi düşünebilirsiniz. Her bir oyunun kendi ana karakteri ve kendi hikayesi vardır. Örneğin 2004 yapımı The Legend Of Heroes: Trails in Sky’da ana karakterimiz Estelle Bright’tır. Bu yazımızda oynadığımız oyunun ana karakteri ise Van Arkride’dır. Tüm Legend Of Heroes oyunları aynı evrende geçmekte ve her bir oyun serisinin kendi üçlemesi, hatta beşlemesi var. Örneğin, Estelle Bright’ın hikayesi- Trails in the Sky (2014)
- Trails in the Sky Second Chaper (2015)
- Trails in the Sky the 3rd (2017)
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II:
Daybreak’ın devam oyunu olan Daybreak II, Van Arkride’ın hikayesini devam ettirmektedir. Bir gün evinde takılırken kapısını Elaine adında birisi çalar ve Van’ın yardımına ihtiyacı olduğunu söyler. Garip kırmızı bir yaratık etraftaki askerleri avlıyordur ve onu durdurmak Van’a kalmıştır. Kendisinin bu teklifi kabul etmesiyle birlikte canavarı durdurmak için yola çıkıyoruz. Oyunumuz oldukça uzun ara sahnelere sahip, 15-20 dakika sürebilecek ara sahneleri olan oyuna ayrıca bir hızlandırma modu da eklenmiş. Dilerseniz ara sahneleri hızlıca izleyip geçebiliyorsunuz. Aceleniz yoksa arkanıza yaslanıp izlemenizi öneririz çünkü oyundaki efektler gerçekten harika ve oyunun asıl amacı oynanıştan çok sizlere iyi bir hikaye ve görsel sunması. Hikayede ayrıca oyuncunun gidebileceği yönlere göre ayırılmış durumda. Oyun bazen sizlere hangi yönden gitmeniz gerektiğine dair bir hikaye sunuyor ve bu yönü tercih ederseniz ana karakteriniz ölebilir veya bir çıkmaza girebilirsiniz. Bu gibi yerler içinde oyunun temasında bir zamanı geri alma hakim. Alternatif hikayeleri zamanın geri almasıyla birlikte oynayabiliyorsunuz.
Solo Leveling izleyenler bilir:
Solo Leveling’i izlediyseniz bu gibi oyunlara çabucak adapte olabilirsiniz çünkü oyunun işleyişi zindan temasında. Ana karakterimiz ve yanındaki yardımcıları koridor sistemiyle birlikte etrafta geziyor ve yaratıkların işini bitiriyor. Yaratıkların işini bitirmekse iki kategoriye ayırılmış durumda.- Gerçek zamanlı ufak savaşlar:
- Sıra tabanlı savaş:
Düşmana saldırmak için birkaç seçeneğiniz var.
- Attack
- Art
- Crafts
Açık dünya:
Oyunun açık dünyası fazla detaylı değil ve odaklandığı bir konu değil. Genellikle görevden göreve giderken bulunduğunuz şehri biraz geziyor veya ek görev yapabiliyorsunuz. Ek görevlerde hikayeden tamamen bağımsız bir şekilde ilerliyor. Örneğin bir ek görevde rastgele bir kızın müzik kutusunu bulmasına yardım edebilir veya pastanedeki bir çalışana yardım edebiliyorsunuz. Alakasız, ama eğlenceliler. Bir nevi Yakuza yan görevleri gibi, başkalarının hikayesini dinliyor ve yardım ediyorsunuz. Bu yan görevlerin içinde de ufak tefek mini oyunlar konulmuş. Birini takip etme, balık tutma gibi. Tabii yan görev olduğu için bunların hiçbirini yapmak zorunda değilsiniz.
Prologue sonrası oyunun temposu yavaşlıyor.
15-20 dakikalık ara sahneler ve birkaç saatlık oynanıştan sonra Prologue'un bitmesiyle birlikte oyunun temposu yavaşlıyor, daha çok lise temalı animelerde gördüğümüz günlük hayat temasına bürünüyor. Birkaç canavarı kes, sağda solda gördüğümüz çocuğa yardım edelim teması bir süre sonra baysa da daha çok uzun diyaloglarıyla birlikte interaktif bir oyunmuş gibi hissettirdiği için çokta çaktırmıyor. Daybreak II genel olarak bakıldığında Daybreak I'dan pek farklı bir oyun değil. God Of War 2018 ve God Of War Ragnarök gibi düşünebilirsiniz. Oynanış temeli ve grafikler oldukça benzese de yeni bir hikaye ve birkaç çeşitlilik sunuyor. Yepyeni bir oyun ve hikayeye muhteşem bir katkı bekleyenler biraz hayal kırıklığına uğrayabilir. Daha çok bir ara oyun gibi diyebiliriz. Oyunu beğendik, ancak çokta büyük bir beklentiye girmemek gerekiyor.
Legend Of Heroes serisi batıya İngilizce olarak daha sonradan geliyor. Daybreak II'nın devam oyunu The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria Japonya'da çıktı ancak henüz Japonca, Korece, Geleneksel ve Basitleştirilmiş Çince seçeneği mevcut. Bir-iki seneye son oyunun da İngilizce olarak batıya açılacağını umuyoruz.












