
GTA: İstanbul neden hiç yapılmadı? Eski Rockstar geliştiricisinden açıklama
Grand Theft Auto serisini yalnızca araba hırsızlıkları ve kaos dolu görevler değil, aynı zamanda ABD odaklı anlatımı da bir arada tutuyor. Rockstar Games, yıllar boyunca Amerikan kültürünü, toplumsal yapıyı ve politik atmosferi acımasız bir hicivle ele almaktan hiç çekinmedi. Başka ülkeleri konu alan benzer denemeler yapılmış olsa da, bu yaklaşımı GTA kadar etkili şekilde yansıtan pek az yapım var.
Bu nedenle GTA’nın başka bir ülkede geçmesi fikri gündeme geldiğinde, serinin en temel yapı taşlarından birinin eksik kalacağı düşünülüyor. Görünen o ki Rockstar da uzun süre bu ikilemi yaşamış.
GTA ABD Dışına Açılabilirdi
Eski Rockstar geliştiricilerinden gelen yeni açıklamalar, stüdyonun bir dönem GTA’yı Amerika sınırlarının dışına taşıma fikrini ciddi şekilde değerlendirdiğini ortaya koyuyor. Ancak bu planlar hiçbir zaman hayata geçirilemedi.
GTA İstanbul da Planlanmıştı

Rockstar North’un eski teknik direktörü Obbe Vermeij, GamesHub’a verdiği röportajda (Insider aracılığıyla), GTA 3, Vice City ve San Andreas gibi efsane oyunlarda görev aldığı dönemde farklı şehirler için fikirler üretildiğini açıkladı. Bu şehirler arasında Rio de Janeiro, Moskova ve İstanbul da yer alıyordu.
Ancak en dikkat çekici detay, Tokyo’nun neredeyse gerçek olmasıydı.
Vermeij’e göre Japonya’daki başka bir stüdyo, Rockstar’ın altyapısını kullanarak “GTA: Tokyo” üzerinde çalışacaktı. Fakat proje çeşitli nedenlerle rafa kaldırıldı ve hiçbir zaman üretim aşamasına geçemedi.
Neden Hep Amerika?
Vermeij, GTA’nın neden ABD’de kalmaya devam ettiğini şu sözlerle özetliyor:
Bütçeler milyar dolarlara ulaştığında, şirketlerin “bildiğini yapma” refleksi devreye giriyor. Üstelik Amerika, Batı kültürünün merkezinde yer alıyor. İnsanlar bu şehirlere hiç gitmemiş olsalar bile kafalarında net bir imaj oluşmuş durumda.
Bu da GTA gibi dev projeler için büyük bir avantaj sağlıyor. Oyuncunun mekâna yabancı hissetmemesi, anlatının gücünü doğrudan etkiliyor.
“Sürpriz Lokasyonlar Mantıklı Değil”
Vermeij, gelecekte GTA’nın farklı ve beklenmedik ülkelerde geçmesini pek olası görmüyor. Proje büyüdükçe risk almak yerine güvenli tercihlere yönelmenin kaçınılmaz olduğunu belirtiyor. Ona göre sırf yenilik olsun diye alışılmadık bir şehir seçmek, GTA’nın ruhuna da ticari mantığına da uymuyor.
Özetle, “GTA: Toronto” ya da benzeri bir fikrin neden işlemediği çok net: GTA, Amerika’sız GTA değil.
Yazı: Harika Pelin Şengül
Benzer Haberler

PS Plus Mart 2026 listesi şekilleniyor: PGA Tour 2K25 geliyor

Minecraft Java Edition modern grafik teknolojilerine hazırlanıyor

Pixel Flow’un geliştiricisi Loom Games, Scopely bünyesine katıldı









