
Minecraft Java Edition modern grafik teknolojilerine hazırlanıyor
Yaklaşık 16 yıldır varlığını sürdüren Minecraft, geçtiğimiz yıl Bedrock Edition için ilk resmi görsel iyileştirmesini yayımladı. Ancak oyunun köklü sürümü olan Java Edition için aynı seviyede bir grafik güncellemesi henüz uygulanmış değil.
Bu dönüşümün gerçekleşebilmesi için oyunun mevcut grafik sistemi OpenGL’den, daha modern bir çözüm olan Vulkan’a taşınacak. Planlanan geçişin yaz aylarında başlatılması hedefleniyor.
Oyuncular ve mod geliştiricileri için test dönemi

Geliştirici ekip Mojang, Java Edition’ın Vulkan’a tam olarak ne zaman geçeceğini açıklamış değil. Bununla birlikte önümüzdeki aylarda yeni grafik motoru test edilmeye başlanacak.
Geçiş sürecinde OpenGL tamamen kaldırılmayacak. Bir süre boyunca iki sistem birlikte çalışacak ve oyuncular istedikleri grafik arayüzünü seçebilecek. Böylece özellikle geniş mod geliştirme topluluğunun yeni teknolojiye uyum sağlaması için zaman tanınacak.
Bedrock sürümünde modern grafik teknolojileri
Geçtiğimiz yıl yayımlanan “Vibrant Visuals” güncellemesi, Bedrock Edition’a önemli görsel geliştirmeler getirdi. Güncelleme; yeni nesil konsollar, modern mobil cihazlar ve DirectX 12 destekli Windows sistemlerinde kullanılabiliyor.
Bu paket kapsamında oyuna eklenen başlıca görsel yenilikler şunlar oldu:
- Gerçek zamanlı dinamik aydınlatma
- Hacimsel sis efektleri
- Yüzey yansımaları
- Işığın yüzey altı yayılımı
- Daha ayrıntılı dokular
Tüm bu geliştirmeler yapılırken oyunun karakteristik blok yapısı korunmaya devam etti.
Vulkan geçişinin teknik nedenleri
Java Edition hâlihazırda gelişmiş grafik modlarını çalıştırabiliyor. Ancak Vulkan’a geçiş, temel performansı artırmanın yanı sıra farklı işletim sistemlerinde grafik geliştirmelerini daha verimli hale getirecek.
Bu değişimi hızlandıran faktörlerden biri de Apple’ın macOS platformunda OpenGL desteğini sonlandırma kararı oldu. macOS Vulkan’ı doğrudan çalıştırmasa da geliştirici ekip, uyumluluğu sağlamak için bir çeviri katmanı kullanmayı planlıyor.
Mod ekosistemi dönüşüm sürecine giriyor

OpenGL uzun süredir büyük güncellemeler almıyor. Buna rağmen Java Edition yıllarca bu teknolojiye bağlı kaldı çünkü çok sayıda mod buna göre geliştirildi.
Vulkan’a geçişle birlikte modların da uyarlanması gerekecek. Mojang, mod geliştiricilerine geçiş dönemini hazırlık süreci olarak değerlendirmeleri yönünde çağrıda bulunuyor.
Java Edition için görsel güncellemelerin zamanı
Vibrant Visuals paketinin Java Edition’a ne zaman geleceği henüz kesinleşmiş değil. Ancak grafik motoru değişimi tamamlandıktan sonra görsel iyileştirmelerin kademeli olarak sunulabileceği belirtiliyor.
Bu sürecin önemli bir parçası da oyunun oynanış sistemi ile grafik işleme sisteminin birbirinden ayrılması. Aynı yöntem daha önce Bedrock sürümünde uygulanmıştı.
Yeni sürüm numaralandırma modeli
Oyun ayrıca yakın zamanda yeni bir sürüm numarası sistemine geçti. Güncellemeler artık yayımlandıkları yılın numarasıyla etiketlenecek. Örneğin 2026 yılına ait tüm sürümler 26 ile başlayacak.
Bu sistemle yayımlanan ilk büyük güncellemelerden biri olan 26.1 sürümü, yavru yaratıkların davranışları ve görünümleri üzerinde kapsamlı değişiklikler içerdi.
Benzer Haberler

PS Plus Mart 2026 listesi şekilleniyor: PGA Tour 2K25 geliyor

Pixel Flow’un geliştiricisi Loom Games, Scopely bünyesine katıldı

Sons of Sparta için puanlar geldi: Serinin en düşük ortalaması









